educacion y tecnologia ester hermosa
viernes, 15 de agosto de 2014
jueves, 14 de agosto de 2014
conclusión de la tecnología de la educación
Sistemas educativos más
flexibles y accesibles porque promover experiencias innovadoras en los procesos
de enseñanza-aprendizaje apoyados en las TIC en los cambios de estrategias
didácticas de los profesores, en los sistemas de comunicación y distribución de
los materiales de aprendizaje, en lugar de enfatizar la disponibilidad y las
potencialidades de las tecnologías. Para ello, se requiere participación activa
y motivación del profesor, pero se necesita además un fuerte compromiso
institucional. Nos encontramos en unos momentos cruciales para el despegue de
una amplia aplicación de las TIC en la enseñanza, que alcance el volumen crítico capaz de iniciar un
verdadero proceso de cambio.
Lo importante en este tipo de procesos de
formación es la utilización de una variedad de tecnologías que proporcionen la
flexibilidad necesaria para cubrir necesidades individuales y sociales, lograr
entornos de aprendizaje efectivos, y para lograr la interacción de estudiantes
y profesores. Por ello, nuestra propuesta, desde la reflexión, pasa por la
realización de acciones formativas de forma flexible, continuada e intercambiable.
Adaptarse
a las nuevas tecnologías, a su uso e interpretación. Ninguno de ellos cree que
estas tecnologías puedan llegar a reemplazar al maestro o a los libros, para
ellos son solo una herramienta y un recurso. Saben utilizarlas y lo hacen en el
caso que sean necesarias y de la forma que en verdad puedan llegar a beneficiar
su labor docente.
La
importancia de las tecnologías en el aula es cada vez mayor, y su uso
inevitable, por ello los docentes recurren a ellas cada vez con más frecuencia.
Proyecto: Habilidades digitales desarrolladas por alumnos y profesores
- Descripción de las habilidades digitales desarrolladas tanto por alumnos y profesores con el uso de la tecnologías propuestas, en cada uno de los 4 entornos:
- Interacción:
- Información:
- Exhibición:
1. Permite diseñar
materiales didácticos alternativos y novedosos en vez de los tradicionalistas.
2. Favorece el trabajo
colaborativo.
3. Favorece el aprendizaje
autónomo.
4. Fortalece el desarrollo
del aprendizaje significativo.
5. Favorece el desarrollo
armónico de las clases.
6. Facilita la evaluación
de los estudiantes pues arroja productos tangibles, evidencias de aprendizaje.
El colegio juega un importante rol a la hora de dar a conocer la
tecnología y hacer uso de esta, pero es un desafío bastante grande el hacer un
uso adecuado de ella, pues se presentan muchas ventajas y muchos
problemas a la hora de hacer uso de las tics. este escrito se propone analizar
la importancia que tiene el ingreso de la tecnología en la escuela, las
ventajas y desventajas que trae consigo la tecnología, de igual forma se hace
referencia sobre los problemas y peligros que puede traer consigo el uso
inadecuado de la internet.
Importancia de la tecnología en la escuela es parte fundamental de la
sociedad, pues allí se forman los niños y jóvenes que a futuro serán los
hombres que de una u otra forma llevaran las riendas de la sociedad. de
la escuela es de donde salen los ingenieros, doctores, políticos y trabajadores
en general que tendrán que enfrentarse a una vida laboral amplia mente dominada
por la tecnología.es por esta razón que se hace relevante preparar a los
jóvenes para que hagan un uso responsable y profesional de la tecnología.
DESCRIPCIÓN
DE LAS HABILIDADES DIGITALES DESARROLLADAS TANTO POR EL ALUMNO Y
PROFESORES CON EL USO DE LA TECNOLOGÍA PROPUESTA.
HABILIDADES DE LOS
ALUMNOS:
“Los niños en general aprenden en forma lúdica. El hecho de tener
interacción permite que vayan aprendiendo de sus propios errores, que vayan
resolviendo problemas, que se les ocurran otras formas de resolver un mismo
problema y puedan compartir ese conocimiento
Entre estas competencias se encuentran desafío dentro del centro , donde
los estudiantes pudieron llevar sus conocimientos libre para recorrer lo que se va revelado el mismo día, lo que
implica un trabajo de crítico de re programación y trabajo en equipo.
En el ámbito de la creación de contenidos, están el
desafío les permitió a los competidores
generar historias usando tabletas digitalizadoras, croquera y software gráficos
como GIMP o Comic Life. Por su parte, el desafío reportero Innovador convirtió
a los estudiantes en reporteros multimediales, lo que implica autorregulación,
trabajo en equipo, creatividad, capacidad de síntesis y uso de software
habilidad del docente
- En una sociedad de la información y la comunicación, donde se han incorporado las Nuevas Tecnologías, la práctica totalidad de los campos profesionales se ha visto afectada y ello ha motivado un cambio sustancial en el modo de ejercer sus funciones específicas. Esta situación implica la adaptación a esta nueva demanda asumiendo nuevos roles para el desempeño profesional.
- En el caso concreto de la educación, a lo largo de estos últimos años se habla mucho del nuevo perfil del docente como consecuencia de la integración de las Nuevas Tecnologías en el ámbito educativo.
- Se pretende dar una visión del papel que ha de desempeñar el docente ante la nueva sociedad de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), así como un análisis de la necesidad de un cambio en su formación como profesional de la docencia.
interacción
- Presentación de Trabajos en material Multimedia:*Aplicaciones de Software llenas de animaciones y sonidos que facilitan la comprensión de los conceptos estudiados.
- Elaboración de Distinto material por parte del estudiante:*Los proyectos modernos permiten enlazar cualquier PC y presentar lo realizado a una clase de muchas personas, incluyendo sonidos.
- Trabajos Colaborativos y en Equipo:*Basta una conexión a Internet para compartir archivos,
- pizarras digitales, conversaciones convoz y video.*Sistemas de Evaluación Computarizada:*Esto logra la valoración de las calificaciones en base a preguntas objetivas, calculando automáticamente los promedios.
LA INFORMACIÓN
Se encargan del estudio, desarrollo, implentación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático
EXHIBICIÓN
- Uso del correo electrónico y facebook
- Saber utilizar las diversas redes sociales como el Facebook.
- Desarrollar proyectos colaborativos a distancia entre estudiantes. Llevar a cabo una interacción profesor-alumno como por ejemplo enviar tareas a través de medio del facebok
- Socializar las experiencias con otros compañeros
Propuesta para los entornos de aprendizaje
Descripción de la solución propuesta y tecnologías por aplicar en los 4 entornos de aprendizaje:
o Interacción:
o Información:
o Exhibición:
o Producción:
la tecnología cada vez más se están configurando como una poderosa herramienta de comunicación y trabajo colaborativo. Estos espacios de trabajo y proporcionan la posibilidad de participar de una forma reflexiva, frente a otras herramientas de comunicación y trabajo de carácter sincrónico, donde la inmediatez supone un obstáculo a la reflexión y el análisis. En base a esta importancia, el papel de coordinador, moderador, desempeñado en muchos casos por el docente, cobra un papel de gran relevancia, pues será quién reconduzca, haga reflexionar, proponga nuevas orientaciones, donde el estudiante pueda tener interacción de informar a una nueva producción, etc., dentro del espacio de la . tecnología, mismo, se tratará de ofrecer algunas sugerencias o propuestas didácticas para poner en práctica, orientadas sobre todo a la aplicación en las ciencias sociales, pero con posibilidades de adaptación a otros ámbitos educativos.
sábado, 9 de agosto de 2014
Descripción de los entornos de aprendizaje
NTORNO
DEL APRENDIZAJE ACTUAL DEL ESTABLECIMIENTO:
Interacción:
ü Que
el alumno beberá comunicar e interactuar las informaciones que ha
podido construir basado en sus propios conocimientos y que lo comparte dentro
de la sociedad.
Información:
ü En
el centro educativo los estudiantes han podido organizar los conjuntos de datos
procesados por la tecnología, que constituyen un mensaje que cambia el estado
de conocimiento y de esta manera el estudiante pueda desenvolverse en la
sociedad porque tiene la capacidad, habilidad de hacerlo por los nuevos
conocimiento previos que construido.
Exhibición:
ü Que
los estudiantes puedan buscar un
programa para publicar o
comunicar las informa visual, funcional y emocional de un producto en el punto
de venta, de esa forma las otras persona
se puedan enterar, comentar sobre dicha información pública en el sitio
web.
Producción:
ü Refiere
que los estudiante que han realizado actividad productiva y por medio de la
tecnología la pueda producir dentro del
salón de clase o en el sitio web, a la cosa ya producida, tiene diversas
acepciones las informaciones que se circulando a través de muchísimos ámbitos
entre los individuo y que le facilita un buen aprendizaje y que sea práctico y
menos teórico de construir su capacidad
identificación del colegio CEMDI
Identificación del Establecimiento
PROYECTO ETAPA UNO:
IDENTIFICACIÓN DEL CENTRO
EDUCATIVO
NOMBRE DEL CENTRO EDUCATIVO:
ü Centro
de Educación Mixto de Diversificado Ixil
DIRECCIÓN:
ü Aldea
Salquil Grande Municipio de Nebaj Departamento de Quiche´
NIVEL
MEDIO:
ü Diversificado
CANTIDAD
DE ALUMNOS:
ü 29
estudiantes que asisten en el Centro Educativo
CEMDI
CANTIDAD
DE MAESTROS:
ü El
director
ü 7
docentes que labora en centro CEMDI
PERFIL
DE LOS MAESTROS:
Académico:
ü Hay
4 de los maestros que son licenciados(as) en educación
ü Hay
3 de los maestros que son profesorado en segunda enseñanza
HABILIDAD
Y CONOCIMIENTOS EN LA TECNOLOGÍA
ü Todos
los maestros no tiene el conocimiento
al manejas bien la tecnología , En la
actualidad la tecnología tiene mucho avance, hablamos de las informática y
las comunicaciones y su influencia en todas las esferas de la
sociedad ha permitido no solo el incremento en los resultados de la
ciencia, la producción y los servicios sino que también se
refleja en la forma de actuar y pensar de los individuos, donde lo logrado
hasta hoy era catalogado como inalcanzable e
imposible de imaginarlo, entonces todo los maestros deben adaptarse en este avance ha surgido en
nuestro para facilitar el aprendizaje.
IDENTIFICACIÓN
DE LOS ALUMNO:
PERFIL
DE LOS ALUMNOS:
ECONOMICO:
ü Los
estudiante no tienen el nivel económico para
estudia, muchos hacen el esfuerzo para trabajar y estudiar al
mismo tiempo para poder cubrir las inversiones que hacen en el proceso de su
preparación académica y los estudiantes que tiene la oportunidad de estudiar, no lo
aprovechan no tiene el interés de enriquecer
su conocimiento y tienen la
posibilidad, porque su familia le brinda
el apoyo económicamente para cubrir todo lo que necesiten.
SOCIAL:
ü cada
individuo piensa de manera diferente si hablamos
en el apoyo mutuo no se da en la sociedad, porque cada individuo solo le importa su interés personal, no trabajan
colectivamente y sean olvidando de los
valore que son: ser solidaridad ayudar a
las otras personas, ser amistosos en todo momentos ya sean en
malos o buenos, equidad por ser de diferentes clases sociales
tenemos el mismo derecho. Unidos hay un buen desarrollo en la sociedad.
Cultura:
ü Los
estudiantes han practicado los valores culturales en la comunidad que son
vínculos que van sosteniendo y dan
sentido a cada acto que se realiza durante el Proceso social de construcción e identificado su
propia cultura.
Tecnología:
ü Conjunto
de técnicas, métodos, instrumentos y Medios de comunicación al proceso enseñanza –aprendizaje, donde
los estudiantes no se han podido adaptar a la información, porque la tecnología son medios que
proporciona la información al servicio de todos, resulta muy atractiva para los
jóvenes.
Educación:
ü Es
formar seres humanos para el presente pueda confiar y respetar, ser capaces a
resolver algún problema en la vida cotidiana, los medios tecnológicos facilitan
la información, los alumnos no tienen conocimiento de ella, es necesario qué
fortalecen su habilidades y destrezas para que se pueda desarrollar su propio conocimiento.
Nivel
académico:
ü Los
estudiantes de instituto CEMDI, les falta conocimiento de la globalización de
la tecnología y objetivos principal, que deben tener hábitos y tiempo, esfuerza
para adaptación al contexto para una comunicación al proceso enseñanza –aprendizaje y
transmitir dicha información.
IDENTIFICACIÓN
DE RECURSOS Y AMBIENTE:
Inmueble:
ü No
cuenta con una propiedad propia, solo están alquilando local, porque acaba de funcionar el en el año 2,013.
Mobiliario:
ü Cuenta
con 5 mesa, 15 sillas, 2 estanterías, 1 ropero.
Equipo de sonido
ü El
establecimiento cuenta con aparato propio tales como: cabezal, bocinas, computadoras, televisión, etc.
Economía:
ü No
tiene un capital para poder cubrir los gastos que se invierten en cualquier actividad que se realiza dentro del centro educativo.
Didáctica:
El
centro educativo no cuenta con material didáctico para facilitar el
aprendizaje de los estudiantes, los docentes sacan su dinero en su bolsillo
para comprar su material cuando empieza a dar su clase.
IDENTIFICACIÓN
DEL AMBIENTE:
ü El
establecimiento tiene aula que está en buen estado, cuenta energía eléctrica
para que centro de tecnología funcione y que los estudiantes puedan hacer uso
ella.
ENTORNO
DEL APRENDIZAJE ACTUAL DEL ESTABLECIMIENTO:
Interacción:
ü Que
el alumno beberá comunicar e interactuar las informaciones que ha
podido construir basado en sus propios conocimientos y que lo comparte dentro
de la sociedad.
Información:
ü En
el centro educativo los estudiantes han podido organizar los conjuntos de datos
procesados por la tecnología, que constituyen un mensaje que cambia el estado
de conocimiento y de esta manera el estudiante pueda desenvolverse en la
sociedad porque tiene la capacidad, habilidad de hacerlo por los nuevos
conocimiento previos que construido.
Exhibición:
ü Que
los estudiantes puedan buscar un
programa para publicar o
comunicar las informa visual, funcional y emocional de un producto en el punto
de venta, de esa forma las otras persona
se puedan enterar, comentar sobre dicha información pública en el sitio
web.
Producción:
ü Refiere
que los estudiante que han realizado actividad productiva y por medio de la
tecnología la pueda producir dentro del
salón de clase o en el sitio web, a la cosa ya producida, tiene diversas
acepciones las informaciones que se circulando a través de muchísimos ámbitos
entre los individuo y que le facilita un buen aprendizaje y que sea práctico y
menos teórico de construir su capacidad
Nativos e inmigrantes digitales
Nativos e
inmigrantes digitales
- Inmigrantes digitales: engloba a todos aquellos nacidos entre los años 1940 y 1980, ya que han sido espectadores y actores generalmente privilegiados del proceso de cambio tecnológico su característica, necesitan seguir una serie de pasos para manipular la tecnología que están por utilizar van adquiriendo nuevos conocimientos acerca de la tecnología para utilizar con mayor fluidez Y los inmigrantes digitales, no valoran la capacidad de hacer varias cosas al mismo tiempo propia de los nativos digitales, detestan los video juegos, tienen problemas para utilizar los ordenadores, o para sacarle partida a sus múltiples funcionalidades.
- Nativos digitales Este término fue acuñado por Marc Prensky, autor del libro “Enseñanza nativos digitales”. Marc Prensky es conocido por ser quien inventó y divulgó los términos nativos digitales e inmigrantes digitales. Estos aparecieron por primera vez en su libro Inmigrantes Digitales dado a difusión en el año 2001 El uso de la palabra nativo surge a partir de que estos podrían ser considerados como habitantes de otro país o de otra civilización, ya que entre otras cosas pareciera que han forjado su propio idioma.
- Se denomina nativo digital, a todas aquellas personas nacidas durante o con posterioridad a las décadas de los años 1980 y 1990, cuando ya existía la tecnología digital bastante desarrollada y al alcance de muchos. Prensky describe a los nativos digitales como las personas que, rodeadas desde temprana edad por las nuevas tecnologías (por ejemplo: computadoras, videojuegos, cámaras de video, celulares) y los nuevos medios de comunicación que consumen masivamente, desarrollan otra manera de pensar y de entender el mundo. Los nativos son los que han crecido rodeados de muchos aparatos electrónicos como las computadoras, teléfonos inteligentes etc.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)